东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡上空自由飞翔。……多彩多样幻想乡住民们 在玩家所处村庄里各式各样东方 project 中的人物。……玩家可以已魔身份与其会话。(游戏中会有登场人物新站姿图片出现!)

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……store.steampowered.com/app/998270/The_Other_Airis_Adventure/DLC画册和……*画册定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,每个派别都有着独特行为、个性,玩家可以进入到这些派别存在地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来神秘世界里争夺一席之地……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

错误之事(错误之事)

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这是关于“我”在离职之后所剩不多时日里,发生的人生中最后一段故事。……制作人·剧本·演出·程序·UI·美工·音效·配乐·剪辑·发行:小笠原人设:逢坂真白、小笠原原画CG:迎、……,请务必走一遍回档线,直接跳到下一个选项功能

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……用图论来解释,就是可以用生成树表示迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分。……totoyan: 看到图片已经相关概念出来了,可能我看过类似的,谢谢老师分享!

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是一群想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好工具,没有时间,没有经验、……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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图片 5 《巫师 3:血与酒》 图片来自于网络与前一种叙事方式相比,多分支剧情在一程度上得到了设计师节奏控制和玩家自主选择平衡……每一张卡牌都是耐久角色;为了提高耐久,就要满足卡牌需求;为了了解卡牌需求,就要读故事。……每一张卡牌都是耐久角色;为了提高耐久,就要满足卡牌需求;为了了解卡牌需求,就要读故事

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154

后来由于工作原因和自己做事情拖拖拉拉,开发工作停顿了好长时间,前段时间离职后,找了好几个策划工作,因为不善于表达……已经实现功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)……)5、加入计费点;6、调整界面,需要找一个软萌美术(不一就是妹子,但是妹子最好)

版本:Early Access


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